Games to Practice Numbers
Number Challenge Game
Two students go to the board and compete against each other to see who can most quickly write the number you say on the board.
Wipe-out Game
Two students compete wiping out numbers on the board as they hear them.
The Clapping Game
Students stand in a circle with both palms up - one hand on top of another student's hand and the other under another student's hand. Count around the circle with each student clapping the hand of the student next them him/her. Decide on a number before starting and on this number, the next student will try to remove his/her hand before the student saying the number can clap it.
Pflaumen
Students should stand up and go around the room counting. Choose a number before starting that everyone time a student says either this number, a number that contains this number, or a number divisible by this number, s/he should say Pflaumen. It is better to choose a larger number such as 7 or 8 so that they actually get practice saying the numbers.
Die Kinder bilden einen Kreis, in dessen Mitte die Blindekuh - ein Kind mit verbundenen Augen - steht. Die Kinder im Kreis zählen nun durch, so dass jedem Kind eine Zahl zugeordnet ist. Nun ruft die Blindekuh zwei Zahlen auf, die sofort ihre Plätze tauschen müssen. Während des Platztauschens versucht die Blindekuh, eines der Kinder zu erwischen. Gelingt es ist, ist das gefangene Kind die nächste Blindekuh. Gelingt es ihr nicht und haben die zwei Kinder erfolgreich ihre Plätze getauscht, rufen sie „Fertig!“ und die Blindekuh versucht mit zwei neuen Zahlen ihr Glück.
Wilder Max
Die Kinder bilden einen Kreis, in dessen Mitte "der Wilde Max" steht. Die Kinder im Kreis zählen nun durch bis zehn, so dass jedem, oder mehr als einem Kind eine Zahl zugeordnet ist. Nun ruft Max zwei Zahlen auf, die sofort ihre Plätze tauschen müssen. Mx setzt sich auf einen der Plätze und wer übrig bleibt ist der neue Max. Die Kinder orientieren sich mit ihrem Nachbarn, ob sie nun eine andere Zahl haben, da zwei Zahlen genannt wurden. Zum üben kann Max sagen:" Ich heisse ______. Wie heisst du? ____ (Zahl) und ______ (Zahl).
The 'Elf' game
'Elf' is of course the German word for 'eleven' and this game is used to practise numbers 1-11. Simple version: Students stand in a circle with a chair behind them. They take it in turns to say the numbers 1 to 11 in order. The person who says 11 is 'out' and has to sit down. Far more fun version: As above, but each student can choose whether to say one, two or three numbers. This leads to strategic choices to avoid getting out, particularly when there are only a few players left. Cautions: Students in larger classes can get bored/distracted/disruptive if they are waiting for their turn or are out and waiting for the round to finish. Be alert to students trying to get others out as a form of bullying. Extensions:This game can be adapted for any vocabulary set where there is a fixed sequence, e.g. months, days, colours in a rainbow.
Collected and adjusted: Joachim Körner, 01/17/2013